http://bns.blogeiland.nl

Top sites
- Dol je vrienden!
- Bedrijven uit Nederland
- Speur plaza
- Auto spot
- Gratis weblog
- Nieuwe ringtones
- Webcam chat
- Gratis dating
- Plaatjes kleurplaten
- Verhuur je koophuis

Logs van
--- Archief ---

Poll



Blogeiland-blogs
bretels.blogeiland.nl
saradj.blogeiland.nl
minemind.blogeiland.nl
zibo.blogeiland.nl
bente.blogeiland.nl
lunamedia.blogeiland.nl
truththoughts.blogeiland.nl
79944.blogeiland.nl
krasloten.blogeiland.nl
goedkooplenen.blogeiland.nl
html / Webdesign vragen?
Je eigen weblog?

08-10-2007 - Laatste voorbereidingen voor het spelen
De laatste voorbereidingen worden getroffen. De spelbeschrijving is gemaakt met de laatste aanpassingen. Alle onderdelen zijn verdeeld onder de groepsleden en worden morgen voorzien.

Spelbeschrijving voor op de startlocaties van de teams:




 “Capture the Tag”


 


Welkom allemaal op jullie ‘resource plek’. Jullie hebben beschikking over twee tassen met resources. De tassen blijven op de locatie. De resources mogen jullie in overleg verdelen over jullie team. Ze hoeven niet in één keer worden verdeeld dat mag in meerdere etappes. De resources worden bewaakt door de scheidsrechter en kunnen niet worden gestolen door de tegenstanders. De bedoeling is dat jullie deze resources zo efficiënt mogelijk gebruiken. Dat houdt in op is op. De resources bestaan uit proppen papier als wapens en ongevouwen papiertjes als middel om het spel te winnen.


 


In deze envelop zitten foto’s van locaties. Als jullie deze locaties tegenkomen zometeen. Mag je er één of meerder van je ongevouwen papiertjes ophangen. Voor een of meer ongevouwen papiertje op een locatie krijg je aan het einde van het spel één punt. Het spel is afgelopen wanneer één team al zijn resources kwijt is of als er een half uurtje is verstreken. Hier letten de scheidsrechters op.


 


De regels zijn:


 


als je geen resources hebt dien je terug te komen naar je resource plek of te worden voorzien door teamgenoten van resources.


 


je mag alleen een locatie van ongevouwen papiertjes van de tegenstander ontdoen als je deze kunt vervangen door minimaal één ongevouwen papiertje van jezelf.


 


propjes papier op de grond gooi je in de prullenbak en mag je niet hergebruiken, ongevouwen papiertjes wel. Als ze van de tegenstander zijn gooi ze dan ook in de prullenbak voordat ze deze vinden.


 


als je een tegenstander tegenkomt en je beschikt over één of meer propjes papier mag je hem uitdagen door te roepen: ‘I challange Thee’




als je uitgedaagd wordt en je hebt geen propjes dan geef je al je resources aan de tegenstander.

 


als je uitgedaagd wordt en je hebt ook één of meer propjes papier dan schud je elkaar eerst de hand. Dan tellen jij en je tegenstander tot drie terwijl jullie afstand nemen en proberen elkaar vervolgens te raken met alle propjes die jullie hebben.













 
   


Ben je geraakt? dan geef je al je resources aan de tegenstander en ruim de propjes op die op de grond liggen.


 


Allebei niet geraakt en propjes op? Propjes in de prullenbak gooien en nieuwe resources halen. Ongevouwen papiertjes mag je houden.


 


Allebei geraakt? Allebei alle resources op de grond leggen.


 


 


Veel succes en verover alle Tags!!! 


 


Tip. Bespreek met zijn allen eerst een strategie.



Gepost door: bns op 08-10-2007 om 23:26
20-09-2007 - Concept Document "Capture the Tag"
Concept Document Game Design

 “Capture the Tag”

20-9-2007

 

Bas Teunisse

Niels ter Beek

Tim van Euferen

Sil v/d Leemput

 

Voorbereiding

Neem foto’s van verschillende locatiegebonden herkenbare objecten. In ieder geval een stuk of dertig. De foto’s dienen genomen te worden binnen een cirkel met een doorsnee van maximaal vijfhonderd meter. Er worden twee van deze locaties toebedeeld als resource plek een voor elk team. Deze resource plekken moeten zich minimaal honderd meter van elkaar bevinden. Er dient op elk van de resource plekken zich drie maal zoveel waterballonnen als spelers in een team te bevinden en anderhalf maal zoveel gekleurde A4tjes als locaties. Op elk van de resource plekken zijn een enkel soort gekleurde A4tjes te vinden (bv. rood of blauw). Er dienen twee enveloppen te zijn waarin alle locatie foto’s zich bevinden (dus dubbel).

 


  • locatie foto’s: foto’s van verschillende locatiegebonden herkenbare objecten

  • resource plek: plek waar alle waterballonnen en gekleurde A4tjes zich bevinden

  • enveloppen: enveloppen met alle locatie foto’s minus de resource plekken


 

Begin van het spel

Verdeel alle mensen in twee gelijke groepen. De groepen worden opgedeeld in twee kleuren.

Elke groep heeft een scheidsrechter. Deze speelt zelf niet mee en brengt de groep naar de plek waar ‘de resources’ van de groep zich bevinden. De scheidsrechter blijft gedurende het spel bij de resources en overhandigt aan het begin een envelop met locaties die de groep kan gaan ‘taggen’ met A4tjes van hun kleur.

 


  • De resources: bestaan uit waterballonnen en gekleurde A4velletjes.

  • Taggen: een locatie voorzien van een gekleurd A4velletje.

  • Scheidsrechter: een individu die niet meespeelt maar bij de resource plek blijft.

  • Tag: een gekleurd A4tje.


 

Regels tijdens het spel

Het doel van het spel is om zoveel mogelijk locaties te voorzien met een gekleurd A4tje van jouw team binnen de van te voren afgesproken tijd. De scheidsrechter let erop of de resources op zijn en of er geen mensen van het andere team aan de resources komen. Beide teams mogen geen resource plekken aanvallen. De resources mogen verdeelt worden naar willekeur. Op de locaties waar de foto’s naar verwijzen mag een gekleurd A4tje worden geplakt. Als er een tag hangt van de tegenpartij dan mag deze worden gepakt, maar alleen als je minimaal een resource hebt.

 

Als je een tegenstander tegenkomt en je hebt minimaal een waterballon mag je hem uitdagen door “I challange thee“ te roepen. Nu kunnen er twee dingen gebeuren:

-         Je tegenstander heeft een waterballon of meer: Je krijgt een showdown. Neem zeven meter afstand van elkaar. Leg allebei een waterballon voor je neer. Loop naar elkaar toe, schud elkaar de hand. Vanaf dit moment mag je proberen de ander nat te gooien. Er kunnen drie dingen gebeuren.

o       Als je bent nat gegooid geef je al de resources die je bij je hebt aan de tegenstander. Je dient terug te keren naar je resource plek.

o       Als jullie allebei nat zijn leggen jullie de resources op de grond en moeten jullie beiden terug naar jullie respectievelijke resource plekken.

o       Als geen van beiden nat is gebeurd er verder niks, maar als je nog meer waterballonnen hebt kun je nogmaals uitdagen.

-         Je tegenstander heeft geen waterballon: Je krijgt al je tegenstanders resources. De tegenstander moet terug naar zijn resource punt.

 

 

Eind van het spel

Als de gegeven tijd is verstreken en/of de resources van beide partijen op zijn. De scheidsrechters dienen met elkaar te checken elk kwartier. Hierna worden alle locaties aangegeven op de foto’s nagelopen en wordt het team met de meeste ge-tag-de locaties de winnaar.


Gepost door: BNS op 20-09-2007 om 13:27
12-09-2007 - Game Design Opdracht 2
 

Game Design Opdracht 2


Tim, Sil, Niels, Bas




Concept 1






  1. Deel de groep op in groepjes.




  2. Maak een stapel van alle foto's en verdeel deze over de groepjes.




  3. De groep moet de locatie die op de foto staat aangegeven zo snel mogelijk fotograferen met alle groepsleden erop. Vraag een voorbij ganger om dit voor je te doen.




  4. Als de tijdlimiet om is of alle locaties gefotografeerd zijn, moeten alle leden weer zo snel mogelijk terug naar een van te voren afgesproken verzamelpunt.




  5. De groep met de meeste correcte foto's heeft gewonnen.






Concept 2






  1. Deel de groep op in meerdere groepjes. Hoeveel hangt af van het aantal personen.




  2. Elke groep krijgt een stapel met beschrijvingen van een aantal locaties/urban art/pieces/tags.




  3. Aan de hand van deze omschrijvingen moeten alle groepjes deze locaties opsporen en van elke een schets/tekening maken.




  4. Als de tijd om is moeten alle groepjes terug keren naar een van te voren afgesproken punt, ongeacht of de stapel volledig is afgewerkt of niet.




  5. Eenmaal bijeen gekomen krijgen alle groepen de foto's te zien die bij de omschrijvingen horen.




  6. Alle groepen moeten dan binnen een tijdlimiet zoveel mogelijk foto's matchen met de schetsen die eerder gemaakt zijn door de groep.




  7. De groep met de meeste matches als de tijd om is heeft gewonnen.






Concept 3




Capture the Tag






  1. Verdeel de mensen in 2 groepen.




  2. De locaties worden verdeeld over de 2 groepen.




  3. Elke groep bepaald onderling welke spelers wel of niet een bepaalde lokatie gaan bewaken.




  4. Elke speler krijgt 1 of 2 waterbalonnen tot zijn beschikking en een aantal gekleurde A4tjes overeenkomstig met de kleur van zijn team(rood of blauw).




  5. Het doel van het spel is om binnen de tijdlimiet zoveel mogelijk lokaties van het andere team te veroveren. Dit doet men dmv het opplakken van een A4tje op een vijandige lokatie.




  6. Als er een speler van het andere team staat om een lokatie te bewaken, dien je deze eerst te overwinnen door hem te raken met een waterballon.




  7. Als een speler geraakt is met een ballon is deze voor de rest van het spel uitgeschakeld.




  8. Het team dat binnen de tijdlimiet de meeste lokaties “getagged” heeft, is de winnaar.











Gepost door: BNS op 12-09-2007 om 19:38
10-09-2007 - Locaties van de geselecteerde foto's
De locaties van de foto's die we wel geselecteerd hebben ( ofterwijl, de locaties van de foto's in de WEL map):

0045   -   Naast Dixons bij hoog Catherijne
0048   -   Steenweg, bij footlocker
0050   -   Steenweg, Hema, Sasha shoes
0052   -   Steenweg, Le ballon
0053   -   Steenweg, sissyboy
0055   -   Bauwkerkhof
0056   -   Tegenover Bauwkerkhof
0057   -   Steenweg, Diddl
0058   -   Chloorstraat, Vliegwinkel.nl
0059   -   Vismarkt, graaf floris
0062   -   Centraal bord
0063   -   Oudegracht, Tegenover Forecast
0065   -   Oudegracht, Club touche
0070   -   Oudegracht, Bakkerbrug
0072   -   Oudegracht, H.C. Reiling
0073   -   Oudegracht, Manfield
0075   -   Oudegracht, Drie haringstraat
0079   -   Oudegracht, Voor rembrandt
0080   -   Oudegracht, St. Augustinuskerk
0081   -   Oudegracht, Rode Rat
0082   -   Oudegracht, Rode Rat
0088   -   Pauwstraat
0089   -   Pauwstraat
0090   -   Pauwstraat
0091   -   Pauwstraat
0093   -   Pauwstraat
0098   -   Pauwstraat

Gepost door: bns op 10-09-2007 om 16:45
10-09-2007 - Game design - Opdracht 1

De opdracht:


Maak foto's in Utrecht rond de theaterfaculteit in een straal van 1 km. Maak een selectie van deze fotos welke wel en welke niet. En geef aan waar deze fotos zijn genomen.


Uitwerking:


Eerst hebben we een kaartje van google maps getrokken en vervolgens met photoshop de straal bepaald.



Na het werkgebied te hebben afgesproken hebben we op Centraal station afgesproken om in een spiraal richting het centrum van de straal te lopen. En ondertussen genoteerd waar de foto's genomen zijn.


Wij hebben bij het nemen van de foto's besloten om vooral foto's te nemen van street art, ofterwijl urban tags.


Hieronder volgt een link naar de foto's :


http://student-theater.hku.nl/~sil/Fotos%20Game%20Design/


 



Gepost door: BNS op 10-09-2007 om 12:49

Statistieken
Hits vandaag: 2
Hits totaal: 6138
Aantal logs: 5
Aantal reacties: 0



PHP Parsetijd: 0.022 sec, MySQL 18 queries in 0.015 secs